Puszcza rozstępuje się przed twoim toporem. Nad jeziorem, na cyplu, twój ród
stawia pierwsze chaty — tu stanie GRÓD.
Cztery pory roku rządzą tym światem. Wiosną siejesz, latem budujesz i ruszasz na wyprawy,
jesienią zwozisz żyto do spichlerza. A potem przychodzi zima — i sprawdza, czyś gospodarz, czy głupiec.
Nad wszystkim czuwają dawni bogowie: gromowładny Perun, bogaty Weles, matka Mokosz i mroźna Marzanna.
Składaj im ofiary, a wesprą twój ród. Zaniedbaj ich — a poznasz ich gniew.
Buduj, gospodaruj, przewódź plemieniu i przetrwaj zimę... jeśli zdołasz.